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5.新的任务
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  竞技......

  截止到目前,以新的玩家形象计算,他满打满算,只经历过两场游戏:资格测试是单人,公寓火灾是团队合作。

  而下场还是单人。

  多人模式不常见,他经历过,但是那是游戏系统,以他伪新人的身份,做出的小设计。其主要作用,就是降低整体难度,让他多些发育空间。

  游戏世界是无限的,而每个玩家常驻的游戏世界,都是不同的。

  只有游戏系统,把多名玩家常驻的游戏世界打开,这些渠道汇合在一起,最终形成某个短期稳定的临时世界,这样多人模式才算成立。

  而这个临时世界,在通关过后,所有玩家离开,就会自动崩溃消失。

  相当于某些网游中的‘限时活动副本’。

  所以单人‘单机’发育,才是玩家们的日常。

  进游戏前,能了解的资料有限,一顿饭的时间,就能了解个大概。

  收拾好碗筷,邹夏坐在沙发上,脚搭在茶几上,毫无形象的躺下来。

  “进入游戏!”

  一道意识,让邹夏体验了把脑瓜开瓢的感觉,等意识再度清晰的时候,他已经出现在了游戏里。

  【单人模式,无角色选择】

  【玩家已进入游戏中,因剧情延续性,自动衔接上次游戏的角色视角】

  (以下资料,仅自己可见)

  ‘离开祖国,回到洛杉矶已经超过两个月,但是这段时间,安静的有点诡异!’

  ‘其实间谍不是每天都过的水深火热,生活在心惊胆颤的环境里的。’

  ‘通常间谍都是融于社会的,平时他们可能是街边早餐店老板,可能是某餐厅的服务员,甚至可能是夜店里最妖娆的舞女......’

  ‘只有在执行任务的期间,他们才会各显神通,展示出自己最专业的一面。’

  ‘间谍任务不是每天都有的。’

  ‘通常十天半个月没有动静,都是正常的,甚至很多团队几年不开张都属于正常。’

  ‘这个职业是最适合用平时不开张,开张吃几年来形容的。’

  ‘很多间谍团队会给自己标明前缀,以此来形容他们的专业。’

  ‘例如商业间谍,军火间谍,国际机密间谍......’

  ‘像这些团队,只有特定的,符合他们前缀的任务,才会
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