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2.11位玩家
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  脾气好了很多,但是和他沟通,仍旧是需要技巧的。

  尸行丝毫不觉得尴尬,继续说道:

  “好吧,要是以上信息你都不感兴趣,那如果我说‘我和局外人调查的结果显示,这所有的意外都指向某个不知名的玩家组织呢?’”

  “即使这样,你还觉得自己能坐得住,能从所有事情里把自己抽离开吗?”

  邹夏呼吸漏了一拍,眼瞳骤然紧缩,两手紧握又迅速松开。

  情绪压抑瞬间,紧接着又恢复成先前那副散漫样。

  嘴里有些质疑的重复了一遍:“不知名的玩家组织?”

  当年曲歌和沈晴的悲剧,他不可能不去调查,但是他审问了很多与曲歌沈晴进入同一场游戏的玩家。

  ‘任务难度过高,再加上曲歌沈晴本就对其他玩家抱着极大的防备,所以被一伙儿玩家陷害,最终他们死在游戏副本里的一群NPC手里!’

  所有接受审问的玩家,给出的结论都非常统一。

  邹夏坚信,在自己的审问过程里,没有人能以谎言通过。

  所以也削减了他往其他方面的怀疑。

  而且他后续调查了几年,关于曲歌沈晴的惨案,始终没有其他方面的证据。

  以至于,慢慢的,他相信了那些人嘴里的说辞。

  认为曲歌和沈晴夫妻俩,就是被人陷害死在了任务里。

  当年他还专门找到那些陷害过曲歌和沈晴的玩家,打断他们的手脚,拴上狗链子,把他们圈养在庄园里。

  过了几年,当着已经懂事的曲寐,替她为家人完成了复仇。

  但是现在尸行忽然冒出来,告诉自己,曲歌和沈晴当年的死,极有可能还藏着其他的原因......

  先不说他们的调查是否精准。

  但是这套说法,确实吊起了自己的胃口。

  “我们发现,所有同时满足‘玩家在游戏中死亡,现实中家人全部被害’这两项条件的游戏都有个奇怪的共同点——”

  “——进入游戏的玩家总数量和玩家自己反应的总数量完全不同!”

  “每场游戏,开局就有几名玩家莫名消失,然后在接下来的游戏里,就再也没出现过,连游戏的结算页面,都没有这些人的名字!”

  “你说这些人是死在了游戏里吧,但是不可能每次开局都少‘11’位玩家吧?这也太统一了,没有道理啊......”

  尸行满脸的纳闷,回忆着说道:“所以我们姑且认为,
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