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魔女先生的旅游日志

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第227章:灵魂制作!(上)
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  就像是看不惯冯世的怠惰,长久徘徊在世界之外,只在宁静雪夜才有可能偶然遇见的少女亲自扣响冯世的家门,并强硬地发出邀请。

  “要来玩一局coc吗?”

  对此冯世各种层面都无法拒绝。

  那么CoC是什么?

  有的人会告诉你这是《部落冲突》(ClashofClans);

  也有的人会告诉你这是合格证书(certificateofconformance);

  甚至一些有机专业人士会告诉你这是环烯烃共聚物(copolymersofcycloolefin)。

  但能和“跑团”这两个字联系在一起的,只有《克苏鲁的呼唤》(TheCallofCthulhu)这款桌游。

  “若是不求理解其精髓和奥妙的简单说明,CoC是一个角色扮演游戏。”

  shiki以一种温和的,没有侵略性的语气耐心且详尽的向爱丽丝菲尔和卡莲讲解。

  至于远坂樱,她还处于贤者时间呢,看起来短时间都没办法正常思考了。(判定失败和各种意外的惩罚)

  “你将要创建并扮演一个人物,这个人物会因为各种原因被卷入一场事件,之后就看各位的发挥了。

  你可以奋力去解决事件,彰显人类的智慧和勇气,也可以怯弱却明智的逃跑,亦或者单纯做一个盲目痴愚的庸人,在无知的幸福中迎来结局。

  而决定这一切的,是象征命运无常的骰子。”

  “听起来很有意思啊!”不知道发生了什么,只是单纯以为有客人拜访的乐子人,爱丽丝菲尔两眼发光。

  在爱因兹贝伦家族那种单调环境里长大的她哪听过这么好玩的游戏?当即举手提问:“我能参加吗?”

  “当然可以呀。”shiki点头,将一张空白的卡片放在爱丽丝菲尔面前:“这就是创建角色用的人物卡,你需要填好你想要创建的人物的各种属性,所习得的技能和熟练程度,人物的性格和背景,还有所携带的物品。

  只要逻辑能够自洽(口胡成功),那就没问题。”

  说到这里,shiki竖起食指,示意接下来是重点。

  “请注意,因为是角色扮演游戏,所以创建的人物不能展现违反该人物设定的行为,性格最好和扮演者相似,也就是所谓的本色演出。

  另外故事展开的时间是1692年,地点是美洲。”

  【爱丽丝菲尔灵感(难度60):1D100=33

  卡莲灵感(难度40):1D100=5,大失败?!

  古树:那么大失败的惩罚是:

  1:卡莲看到了奇怪的东西

  2-9:大脑空空如也

  10:意外发展(1:好方向/2:坏方向)

  骰娘:古树投骰1D10=9,果然文盲是圣女的必备属性吗?同时追加判定,冯世对跑团的兴趣为:1D100=96

  古树:所以说为啥要在这种意义不明的地方大成功啊?!绞尽脑汁编奖励选项的可是我诶!

  唔,既然如此,那就在后期冯世进行&ld
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