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开局制作生化危机,吓崩全球玩家

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第63章惊喜
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  正当呆小妹千辛万苦才打通训练关卡时。

  她的直播间热度已经爆炸了,开播半个小时,轻轻松松破千万人气。

  和之前《生化危机1》的直播不同,这一次大量的玩家们在刚开始就涌入直播间。

  都是为了一睹新游戏《使命召唤》的风采。

  除了玩家们,基本上国内的大厂也都齐齐的在关注呆小妹的直播。

  猪厂、鹅厂、360、穷哈游、4399、盛达等多家网络游戏公司都安排人第一时间在分析《使命召唤》。

  他们的安排很简单,既然接触不到创世游戏工作室。

  那么就把他的游戏给吃透,抄、仿、甚至能复制就复制,只要是能有效遏制创世游戏工作室的快速发展的方式,无所不用其极。

  因为创世工作室的游戏,对于任何一家厂商而言,都是威胁巨大的存在。

  由不得他们不重视。

  这可就苦了那些技术人员,于是,猪厂的技术部就出现了这样一幕。

  “特么的,猪头领导,昨天还叫我分析《生化危机1》,今天又让我抄袭《使命召唤》,真的不把技术当人了吗?”

  “哎,谁说不是呢,这创世的游戏岂是那么好抄好仿的,就虚拟引擎的技术,到现在连一丝突破口都没有,更别提仿制了。”

  “要我说,摸摸鱼,划划水,反正研究不出来,干脆摆烂,其他公司估计也是一样的状况。”

  “有道理,讲真的,等游戏发售了,我还打算买一份玩玩呢,这不比什么卡牌游戏好玩多了。”

  “喂,你说话小声点,别被领导听到了,你这属于资敌行为。”

  “怕个毛线,我只是实事求是....."

  而同样的现象,其他游戏厂商的技术部也差不多。

  因为这些技术人员悲哀的发现。

  不是我军不给力,而是敌人太强大!

  创世工作室的游戏制作水平,压根就是划时代的技术。

  根本就不是现在的他们能够触及的领域。

  抛开个游戏厂商不谈,还有那么一波人此时也正在观看呆小妹的直播。

  “怎么样啊,李总、王总,这新游戏的质量
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